three.js 变换大小、角度、位移控件 TransformControls.js
TransformControls.js:鼠标操控物体移动、缩放、旋转的控件(物体操作工具)
该控件可以实现可视化操作三维模型,通过选中一个三维模型,然后通过控件对象的方法attach()可以把选中的三维模型与控件TransformControls绑定, 你可以把控件对象TransformControls理解为一个特殊的三维模型,比如平移状态,控件对象TransformControls就是一个三维坐标轴,通过拖动坐标轴就可以移动与坐标轴绑定的三维模型。
import TransformControls from 'three/examples/js/controls/TransformControls';
通过该控件对象方法setMode的值可以实现三维模型的平移、旋转和缩放对应不同的可视化操作,比如平移是通过三维坐标轴实现,旋转通过一个三维圆弧线实现。
构造函数
THREE.TransformControls(camera, renderer.domElement)
举例:
//可视化变换控件对象
transformControl = new THREE.TransformControls( camera,renderer.domElement );
scene.add( transformControl );//控件对象添加到场景对象
//需引入拖拽控件DragControls.js
//拖拽控件对象
var dragcontrols = new THREE.DragControls(scene.children,camera,renderer.domElement );
//拖拽控件对象设置鼠标事件
dragcontrols.addEventListener( 'hoveron', function ( event ) {
//控件对象transformControl与选中的对象object绑定
transformControl.attach( event.object );
} );
控件对象TransformControls的作用是可视化操作,默认显示一个三维坐标轴,该控件对象就是一个三维模型,所以需要执行语句scene.add( transformControl ),把该控件添加到三维场景中。 控件对象DragControls主要作用是当你通过鼠标事件选中一个三维模型对象,就会显示该模型对应的三维坐标轴。
addEventListener方法的参数'hoveron'表示鼠标平移到三维模型事件,当鼠标平移到一个三维模型上的时候,会弹出该模型对应的一个三维坐标轴。
代码transformControl.attach( event.object )的作用是实现两个控件对象的绑定,如果拖拽控件对象DragControls不绑定变换控件对象TransformControls, 'hoveron'鼠标事件执行的时候,就不会弹出一个三维坐标轴,变换控件对象TransformControls本质上就是一个网格模型对象,执行方法attach()绑定的时候, 本质上就相当于把一个三维模型的position属性与三维坐标轴的position属性进行了关联,只要坐标轴平移,坐标轴对应的三维模型就会平移。
可以在上面代码的基础上增加一个OrbitControls控件对象,该控件在第一章课程中就讲解过。 通过上面的控件对象可以实现一个三维模型的可视化操作,通过OrbitControls控件可以通过操作相机对象来实现三维场景中所有网格模型的旋转、平移和缩放变换。
//轨道控件对象(相机对象旋转、平移、缩放)
controls = new THREE.OrbitControls( camera,renderer.domElement);
关闭物体控件
transformControls.detach();
trackballControls.enabled = true;
scene.remove(transformControls);
https://sogrey.github.io/Three.js-start/example/controls/transformControls.html
属性
- object
控制的对象
- visible -[boolean] true of false,default false
是否启用控制
- translationSnap
- rotationSnap
- space
- size
- axis
方法
- dispose()
解绑所有事件
- attach()
设置当前对象
- detach()
解除对象
- setMode(mode)
切换操作模式;平移(translate )、旋转(rotate )、缩放(scale )可选,默认是平移(translate )。
transformControl.setMode('translate');//平移 - 默认
transformControl.setMode('rotate');//旋转
transformControl.setMode('scale');//缩放
设置场景编辑模式
- setTranslationSnap()
- setRotationSnap()
- setSize()
设置大小。通过控件对象transformControl的方法setSize()可以设置三维坐标轴的几何尺寸,方法的参数范围[0.0,1.0]
transformControl.setSize(0.4);// 设置三维坐标轴大小
- setSpace()
设置局部 世界空间
update()更新THREE.TransformControls: update function has been depricated.
updateMatrixWorld()