Console 对象用于 JavaScript 调试。
JavaScript 原生中默认是没有 Console 对象,这是宿主对象(也就是游览器)提供的内置对象。 用于访问调试控制台, 在不同的浏览器里效果可能不同。
Console 对象常见的两个用途:
- 显示网页代码运行时的错误信息。
- 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
Console 对象方法
assert()
ssert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
实例
1 | console.assert(true === false, "判断条件不成立") |
clear()
清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
1 | console.clear() |
count()
用于计数,输出它被调用了多少次。
1 | (function() { |
error()
输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。
1 | console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500) |
group()
用于将显示的信息分组,可以把信息进行折叠和展开。
1 | console.group('第一层'); |
groupCollapsed()
与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
1 | console.groupCollapsed('第一层'); |
groupEnd()
结束内联分组
1 | console.group('Group One'); |
info()
onsole.log 别名,输出信息
1 | console.info("runoob") |
log()
输出信息
1 | console.log("runoob") |
常见的占位符 %o
(这是字母o,不是0),它接受对象,%s
接受字符串,%d
表示小数或整数。
1 | console.log('I like %s but I do not like %s.', 'Skittles', 'pus'); |
另一个有趣的是 %c
,这可能与你所想不太相同,它实际上是CSS值的占位符。使用%c占位符时,对应的后面的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。常见的输出方式有两种:文字样式、图片输出
。
1 | console.log('I am a %cbutton', 'color: white; background-color: orange; padding: 2px 5px; border-radius: 2px'); |
table()
将复合类型的数据转为表格显示。
1 | var arr= [ |
time()
计时开始
1 | console.time('计时器1'); |
timeEnd()
计时结束
1 | console.time('计时器1'); |
trace()
追踪函数的调用过程
1 | function d(a) { |
warn()
输出警告信息
1 | console.warn("警告") |
最后附上 console 的正则匹配,若有提议欢迎留言。
console.(clear|log|info|error|warn|groupEnd|group|dirxml|dir|assert|timeEnd|time|profileEnd|profile|count|table)([\(][^\)]+[\)]|[\(][\)])
如果参数中包含括弧可能会匹配不准。
http://www.runoob.com/w3cnote/javascript-console-object.html